2023-03-29 21:41:36 来源 : 互联网
1、当我第一次接触《史丹利的寓言》时,我实际上是通过游戏主播逆风笑的视频了解到这个游戏的。当时我被游戏的设计和发人深省的结局震惊了。于是我马上尝试了一下游戏,但是因为游戏里有大量的英文旁白,
2、而且没有字幕,所以很快就放弃了。
(资料图)
3、最近发现《史丹利的寓言》已经汉化了。在这里,笔者就简单说说这款游戏。
4、原著
5、《史丹利的寓言》目前是Steam上的高清复刻版,原版是基于半条命游戏引擎的mod游戏。作者是戴维雷登,他只有原作。
6、游戏内容
7、《史丹利的寓言》讲的是一个叫斯坦利的员工,在一个很普通的公司工作。其实他也不知道这个公司是做什么的。他只是像机器人一样每天做着同样的工作。
8、然而,突然有一天他惊讶地发现,除了他,公司里所有的同事都不见了。而且他没有接到工单,正常工作时间被打破。所以斯坦利最终离开了他的办公室,去找公司里的其他人。
9、或者他想去找老板问问怎么回事。
10、于是,游戏开始了。
11、混乱的游戏流程
12、游戏开始后,斯坦利,也就是你,可以控制角色的行动去探索办公室和公司。而且你每一次行动,都会有一个解说员讲述你的所作所为。所有游戏行为都有叙述,引导你完成这个和那个。
13、进什么房间,需要什么密码。
14、这给玩家带来了不可思议的游戏体验,游戏太流畅了。而你按照这个叙述很快就过关了,但这是《史丹利的寓言》这款高赞游戏的全部体验吗?
15、答案很明显,这根本不是游戏的真正结局。
16、对抗叙述者
17、通关后,如果你作为玩家重启游戏,在之前的游戏流程中做出相反的选择,而不是按照解说员给你的路线玩游戏,你会发现解说员的语气在新世界的门口已经开始变化了。
18、它会不断地干扰你,警告你,甚至威胁你的声明。但是,如果你不听,在你做出选择之后,你会发现更多的游戏可能性和结局。
19、此时,玩家已经被这款游戏深深吸引,你的目的也从通关游戏变成了与叙述者争夺掌控自己命运的权利。
20、发人深省
21、关于游戏的结局有很多,每个结局都会引起玩家的共鸣,这里就不剧透了。但我想说的是,《史丹利的寓言》告诉我们一件事:
22、人生有时候要面对很多选择,考试,职业选择等等,却看不清自己。大多数情况下,你周围的人或者环境会迫使你做出与内心相悖的选择,就像游戏里的旁白一样。
23、很快,你会发现越来越依赖周围的人去处理这些选择,尽管很多时候结果都不怎么让人满意。你会越来越不知道该如何去做,去做什么。逐渐迷失自己。
24、所以, 《史丹利的寓言》 告诉我们,要相信自己,经常听取自己内心的意见和想法,做回自我。
25、结语
26、 《史丹利的寓言》 给了我们一个全新的游戏模式,笔者希望更多的玩家可以玩到这款游戏。
27、最后我以原版游戏的结局旁白作为结尾:
28、“我很遗憾,每一个故事都必须有一个结局,虽然都说过程比结果重要,而我也欣赏这一说法。想想我们走过的路,还是可能很有意义的。我不知道你刚才为自己设计了一个怎样的故事,
29、但是我希望你所做的一切会让你成为芸芸众生中的佼佼者。我知道没有人的指引会有些不习惯,但那才是自由的真谛。”
30、笔者最早接触《史丹利的寓言》 的时候,其实是通过游戏主播逆风笑的视频知道这款游戏的。当时被游戏攀枝错节的设计和令人深省的结局震惊了。于是立即尝试了该游戏,但是由于游戏中有着大量的英文旁白,
31、而且没有字幕所以很快便放弃。
32、最近发现《史丹利的寓言》 有了汉化,这里笔者就简单说一说这个游戏。
33、原作
34、 《史丹利的寓言》 目前在Steam上高清复刻版,而原作是基于《半条命的游戏引擎制作的mod游戏。作者是Davey Wreden,当时制作原版的时候他只有。
35、游戏内容
36、 《史丹利的寓言》 讲述的是一名叫做史丹利的员工在一家很普通的公司上班,实际上他也不知道这家公司是做什么的。他只是像机器人一样每天做着相同的工作——收到命令然后按下电脑按钮。
37、但是,突然有一天他惊讶的发现公司除了他之外所有的同事都不见了。而且他也没有收到工作的命令,一时间循规蹈矩的工作时间被打破了。于是史丹利终于离开了自己的办公室去公司里寻找其他人,
38、或者他想着去找老板问问发生了事情
39、于是,游戏便开始了。
40、令人疑惑的游戏流程
41、游戏开始后,史丹利也就是你,可以控制人物行动去探索办公室和公司。而每当你行动的时候,都会有一个旁白的声音在叙述你做过的事情。所有一切的游戏行为都是旁白在引导你完成这个,完成那个,
42、进入什么房间、需要什么密码。
43、这就给玩家一个很不可思议的游戏体验,游戏太顺利了。而且你跟着这个旁白的讲述很快就会通关,然而这就是《史丹利的寓言》 这个获得高度评价游戏的全部体验了么?
44、答案很明显,这根本不是游戏的真正结局。
45、与旁白抗争
46、通关后,作为玩家的你如果重新开始游戏,在前一次的游戏流程中做出相反的选择,而不是按照旁白给你的路线进行游戏,你就会发现新世界的大门——旁白的语气开始变化了。
47、它会不断的干预你、警告你、甚至威胁你的声明。然而你偏不听它的,在你做过选择后会发现更多的游戏可能性和结局。
48、这个时候玩家已经被这个游戏深深吸引了,你的目的也从通关游戏变成与旁白进行着把握自己命运的抗争。
49、令人深省
50、关于游戏的结局有很多,每一个都会引起玩家的共鸣,笔者这里就不剧透了。但是我要说的是《史丹利的寓言》 告诉我们一件事情:
51、我们在生活中有的时候要面临很多选择、考学、择业等等,然而我们却没法看清楚自己。大部分情况下,你周围的人或者环境会迫使你与做出与你内心相背的选择,就如同游戏中的旁白。
52、很快,你会发现越来越依赖周围的人去处理这些选择,尽管很多时候结果都不怎么让人满意。你会越来越不知道该如何去做,去做什么。逐渐迷失自己。
53、所以, 《史丹利的寓言》 告诉我们,要相信自己,经常听取自己内心的意见和想法,做回自我。
54、结语
55、 《史丹利的寓言》 给了我们一个全新的游戏模式,笔者希望更多的玩家可以玩到这款游戏。
56、最后我以原版游戏的结局旁白作为结尾:
57、“我很遗憾,每一个故事都必须有一个结局,虽然都说过程比结果重要,而我也欣赏这一说法。想想我们走过的路,还是可能很有意义的。我不知道你刚才为自己设计了一个怎样的故事,
58、但是我希望你所做的一切会让你成为芸芸众生中的佼佼者。我知道没有人的指引会有些不习惯,但那才是自由的真谛。”
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