2023-08-18 08:55:37 来源 : 哔哩哔哩
首先是关于入坑前的问题
1.游戏本身是一款战机类+肉鸽元素的休闲游戏(想肝就肝,毕竟刚开服,能肝的点还是比较多的)
2.如果是想体验极致快感,收获割草乐趣的,可能这个游戏并不是很适合(除非你氪穿,力大砖飞,那游戏体验嘎嘎好),没有其他肉鸽割草游戏的快感,不适合的就不用入了
(资料图片)
3.快餐游戏玩多了,你就会觉得出货慢是一种概率低?凭心而论,开服福利其实还可以(虽然我也不介意再多一点
但是150抽这样分布出确实有点玩文字游戏的味道)
(ps:8/14-8/18送5天10抽星辉铸石,现在勉强帮你说点好话)
然后就是打算入坑的童鞋们了
1.关于自创号,想必各位肯定在论坛啥的都刷到了,大部分的人都在推荐刷号,这个怎么说呢,好处肯定是有的,一个好的开局肯定能让你追上别人几天的进度,但是我个人觉得,这个看命,没必要非得逮着良好开局死薅,第一是影响自己的心境,运气不好可能开了几十个存档也没有什么好的开局,然而有你这刷号的时间,别人发育都发育了好几天了,良好开局肯定有优势,但并不是非要不可,而且刷号只会让游戏里多出很多“死人”,对你后续体验多多少少有点影响
2.初始自抽号的问题,也不推荐,不确定目前的打击力度,频繁注册账号及外挂使用不确定有没有影响到你买的自抽号,万一秋后算账,得不偿失(嘴上说着大不了退游,到时候还是心里不爽,何苦为难自己捏)
3.关于买卖账号的问题,柚子这边是不推荐的,现在游戏刚开服,价格参差不齐,有便宜也有虚高,很多人的所谓的“多金”开局实际可能只需要稍稍努力,或者刷两次号就出来了,没有准确的定价,刚入坑的萌新很容易被宰,然后就是一个接盘侠找下一个接盘侠
这个观点是不正确的,不论是ur,ssr或者“最弱”的sr,每个龙都有自己的独特之处,相比之下,我更倾向于补全机制,不同机制的龙对应不同关卡,这时候肯定就有人会杠,但其实没有必要,ur之所以被称为ur而不是ssr或者sr,数据就是高,毋庸置疑,但这就是我们所谓的力大砖飞了,这就不是龙强,而是数据强,等你逐渐往后推,就会发现,品质固然重要,但是机制作用会更加明显
电翼强么?强,这个是肯定的,毕竟是ssr,对比同为普攻的丹德莱恩(sr风),基础数值肯定是高的,但是推关电翼一定强么?这是不对的,说强的,很大一部分是靠ssr的数值红利,普攻硬生生磨上去的,差不多配置情况下,贝尔(sr火)的表现在部分关卡并不比电翼弱,甚至能通过电翼过不去的关卡
(比如我试图越战过3-5的时候,就是用贝尔)
法夫纳,迪斯争论也屡出不止,有说毒龙强的,也有说火龙强的,而我觉得两个都强(不要骂我墙头草,我后面会解释),一个是ur龙焰,一个是ur冲击波,属于两个不同机制的数值顶峰,都强,那为什么争论不休捏?这就得引出另一个话题了
还是那句话:没有最强!
龙焰,冲击波,旋转球,符文,武器
这五大机制各有各的强处,龙炎和冲击波需要弹幕支持,旋转球符文弹幕可有可无,武器不依赖弹幕
龙焰:适合打自爆弹幕怪,可以通过点按快速吸收弹幕(点按技巧),然后转换龙炎击碎怪再吸收自爆的弹幕,从而达到快速清屏
冲击波:适合打单弹幕怪,或者那种弹幕之间时间长的,因为冲击波的DPS实际是很高的,但是相对的,僵直时间也长,对付自爆弹幕怪很容易吃到伤害(说把怪物直接秒就没子弹的,有没有可能已经算力大砖飞了??)
旋转球:适合打站位奇怪的怪,伤害不算低,但是遇到自爆怪很容易在身边爆炸,误伤自己
符文:适合打站桩,并不需要考虑弹幕多少,而是希望boss位移少,更容易打出定点爆发
武器:适合打低血小怪及低弹幕怪,高弹幕需要频繁走位,吸收弹幕输出又比不上其他,遇到高弹幕甚至降低dps,而且喷射龙焰途中容易挨打
所以每个都有每个的特点,合理搭配才更容易过关
首先,新手池和常驻池都是消耗星辉铸石,up池消耗神眷铸石,这个大家应该都清楚,常见的分区抽卡,160龙晶一抽也不需要我过多介绍,主要就是讲一下新手池值不值得抽的问题
如图所示,新手池40抽之内必定出一个技能箱,可以换一金,这个还是可以抽的,目前普遍是推荐以长燃灯火为主(第三个),因为被动是加攻击,定点释放对清理boss时附带防止杂兵颇有成效
然后就是定向祈愿,目前是双定向池:霹雳承余火(古战场断枪+挚友斗篷)
这个池子算是过渡池,电翼+闪雷乱击的解锁均只需要单一宝物,所以可以无脑抽,优先考虑古战场断枪,解锁龙比技能优先,因为新手池的长燃灯火解锁的电光火石可以作为闪雷乱击的低配平替
假设各位出了古战场断枪
然后这时候各自就需要根据自身财力及出金次数进行考虑:是否还要继续捞挚友斗篷开闪雷乱击
1.如果是欧皇,可以考虑继续捞斗篷(专属技能比较好看
),多一个技能也不是什么坏事
2.如果比较非,抽出断枪就可以收手了,你的电翼+电光火石已经算毕业了,开始攒抽
3.氪佬请随意,咱不敢跟氪佬说什么,您开心就好
然后就是第二个定向池子:不灭的焰爪(克制的颈环+焰之心)
目前更新后,应该是通关主线3-5直接开
与电翼不同,法夫纳开启需要三个宝物,定向池的双up+古战场断枪,能捞肯定是推荐大家都捞一捞的,毕竟是ur,但是没有就玩不下去么?其实不然,法夫纳并不是刚需,何为刚需?柚子认为机制才是刚需
龙焰,冲击波,旋转球,符文,武器
每个机制都有每个机制的特点,官方也肯定希望自己出的东西都得到发展,必定会对其出针对的关卡,就如同前文说的,不同机制适配不同的关卡,更能达到事半功倍的效果
因此,作为首充党,龙焰有贝尔(白嫖党看广告可以获取,就是时间长),普攻丹德莱恩免费送,冲击波莱姆也能空域解锁,旋转球拉冬7天送,只有符文龙才是刚需,而目前符文龙也只有ssr里德
真要说的话这两次池子你都可以不抽,只要你忍得住
宝物加成分为两种基础属性+被动效果,以古战场断枪为例
基础属性就是单纯的数值没有什么争议
被动效果则会根据不同的装备直接赋予属性或者类似成就目标一般,达成即可增加
然后就得提到升星与精炼
升星会同时提升基础属性和被动效果,而精炼只单纯提升被动效果
然后这里我也对不同的人提出不同的建议
1.普通玩家优先考虑攻击,其他的一概不管
为什么只考虑攻击?因为相比于其他属性,攻击血量防御算1级属性,加成比较明显,而攻击是提高上限的最好属性,防御和生命只是增加容错率
2.小氪玩家(月卡党之类的)可以考虑在增伤宝物挑几个升级,具体看自身资源
3.氪佬玩家
,您应该知道我会说什么昂
装备:战力的主要来源,升级的话不用担心,他是升级部位而不是升级装备,所以无脑升级就行
然后升级和锻造装备的优先级也是攻击优先,武器和下三(护手,鞋子,项链)主词条是可以刷出攻击的,优先升级可以更好的推关
然后武器的话着重说一下,分为5种:剑,弩,枪,杖,斧
剑对应火属性,弩对应风属性,枪对应冰属性,杖对应毒属性,斧对应电属性,吃到15属性加成,有时候蓝装也不输紫装,建议每个都留至少一把,其他装备最好也留几套,空域第3关开始是双龙,第5关开始是三龙,需要多套装备
传承:每过5级可以获得2个天赋点,优先级也是攻击最好,可以越战,其他的话你可以看着属性点自己的需求
升级的话就不过多介绍了,主要就是基础数值属性的提升和关卡及功能的解锁,比如61级开启的特别挑战(周本),能升就升不用害怕浪费的
大家能加还是加上吧,一个好的公会,福利不会差的,至少一周3200币的星辉铸石还是要嫖到的
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